「ここには、サイト管理者が主催したテーブルトークRPGのリプレイを置いてあります。
チャットを使ってプレイしたものです。以下のルールのデータを公開予定です」
・MAGIUS新世紀エヴァンゲリオンRPG
・ロードス島戦記RPG
・ロードス島RPG
現在、サイト管理者はアホリアSSと称していますが、
各リプレイでは当時の名前「ローディストSS」と書いています。
テーブルトークRPGとは、1人のゲームマスターと数人のプレーヤーで行う遊びです。
プレイヤーは、何かのキャラクターを演じます。
ゲームの世界がファンタジー物であれば戦士役や魔法使い役を演じます。
ゲームの世界が推理ものであれば探偵役なんかを演じることになるでしょう。
ゲームマスターは、プレイヤー(が演じるキャラ)が置かれた状況を説明します。
たとえば…
「あなたたちは薄暗い部屋の中にいる。
部屋の片隅には古い机があり、その上に一冊の本が乗っている。
部屋の南には窓があり、扉は北壁と東壁にある。
さあ、どうする?」
プレイヤーは自分の演じているキャラクタになりきって、どんな行動を取るか宣言します。
このように会話で進めていく遊びがロール(役割を)プレイング(演じる)ゲームです。
ゲーム機などのRPGは、これを一人ででも遊べるようにしたものですね。
本来の会話ですすめるRPGを『テーブルトークRPG』といいます。
テーブルトークRPGを遊ぶにはルールがあります。
何かの行為が成功したかどうかの判定や戦闘方法や、ゲームの舞台となる世界観が決められています。
このページで紹介しているものは、書店で売られているルールブックを使ってテーブルトークRPGを行いました。
富士見ドラゴンブックで発売された以下のルールでプレイしました。
・MAGIUSスタートブック
比較的簡単なRPGルール。サイコロ2個または3個のみを使います。
アニメや小説の世界を扱ったサプリメントのルールが多数あります。
・新世紀エヴァンゲリオンRPG―決戦!第3新東京市
ウォーシミュレーションタイプのゲームです。
前半は使途襲来に備えて、武装などの準備をします。
後半はマップ上でエヴァと使徒とが対戦します。
■チャットでのオリジナル設定
本来のルールでは、六角形のマス目のマップを使っています。
しかし、ここではチャットでの座標の指定をわかりやすくするため、4角形のマス目のマップを使います。
タイトル | 開催時期 | 開催場所 |
第1話「十字架の痕」 | 1996年6月 | ニフティサーブ FPRGSフォーラム |
第2話「這う脳髄」 | 1996年10月 | 当サイト |
第3話「サソリの尻尾」(ログ消失) | 1996年11月 | 当サイト |
第4話「操り人形」 | 1997年9月 | 当サイト |
以下のルールでプレイをしました。
・ロードス島戦記コンパニオン1(角川書店)
※「RPGリプレイ ロードス島戦記1(角川スニーカーG文庫)」しか持っていない人でも参加可としました。
(巻末の簡易ルールでも遊べます)
・上級ルール「ロードス島戦記コンパニオン2」「ロードス島戦記コンパニオン2」の設定も一部使用しています。
舞台はアラニアです。時期は英雄戦争前で、小説ロードス島戦記1巻と同じ頃です。
※開催場所はすべてニフティサーブ FPRGSフォーラム
宿屋のシャミル
タイトル | 開催時期 |
1)破壊の神殿 | 1995年4月 |
2)水車小屋の怪 | 1995年5月 |
3)黒羽の盗賊 | 1995年7月 |
4)偽りの創世記 | 1995年9月 |
以下のルールでプレイしました。
・ロードス島RPGベーシックルール(角川スニーカーG文庫)
アラニア編は、上記『ロードス島戦記RPG』の続編となっています。
時期は英雄戦争前で、小説ロードス島戦記1巻と同じ頃です。
※開催場所はすべてニフティサーブ FPRGSフォーラム
楽師トラッシュ
タイトル | 開催時期 |
ライデン編1『石橋の城』 | 1995年10月 |
アラニア編1『解毒の薬草』 | 1995年11月 |
ライデン編2『剣闘士の像』 | 1995年12月 |
アラニア編2『蜘蛛の宝剣』 | 1996年1月 |
ライデン編3『ウロコの家』 | 1996年2月 |
アラニア編3『蟷螂(とうろう)の森』 | 1996年3月 |
ライデン編3『花びらの舞』 | 1996年4月 |
アラニア編4『王都の祭』 | 1996年5月 |
ライデン編4『呪いの森』 | 1996年6月 |
アラニア編5『海狸の堰(かいりのせき)』 | 1996年7月 |
ヴァリス編1『鳥の柱』 | 1996年8月 |
ヴァリス編2『危険な鳥』1 | 1996年9月 |
ヴァリス編2『危険な鳥』2 | 1996年10月 |
ヴァリス編2『危険な鳥』3 | 1997年1月 |